Was ich letzte woche 13 gelernt habe
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Diese Woche habe ich einige Sachen gelernt, die für mich vor langer Zeit offensichtlich sein sollten. Ähnlich wie das Anpassen der Haar assets in der Registerkarte Parameter in Daz. sowie wie man Dforce für Kleidersimulationen verwendet, um realistischere physikalische Ergebnisse für die Charakter posieren zu erhalten. Ich habe gelernt, dass das Beobachten eines Streams mit WPGuru und Chris Cox, die 3D-Künstler sind, die sich vor allem auf Daz-Workflows konzentrieren.
Video-Transkription
Dark Shepherd hier. Das habe ich letzte Woche gelernt. Eines davon ist irgendwie dumm.
Weil ich das Gefühl habe, ich hätte es schon vor langer Zeit wissen sollen, aber ich habe nie darüber nachgedacht. Also...
Wenn wir tatsächlich Haare haben, die wir ein Model anziehen, ja, ich benutze eine Art Horrorfigur, die ich...
Gefunden gefunden. Ihr Name ist Hagrid. Sie ist sehr interessant. Aber wir sind hier, um uns auf die Haare zu konzentrieren. Also gehe ich.
Um das hier als Beispiel zu benutzen, ein paar Beispiele,. Also hier drin, wenn wir die.